안녕하세요 고슴도치플러스입니다.

저희는 국내 최초오픈소셜 기반 플랫폼으로서 친구들과 함께 할수록 즐거운 놀이터를 지향하고 있는
아이디테일의 개발을 함께 하실 분을 찾고 있습니다.

저희는 이런 사람들
고요, 새롭고 재미있는 다양한 개발 경험을 쌓으실 기회를 제공해 드릴 것입니다. 그런만큼 저희가 함께 하기 원하는 분도 일반적인 채용공고에서처럼 "Java 능숙자" 뭐 이런 것은 아니고요... 아래와 같은 다양한 경험을 가진 분과 함께 하고 싶습니다.

채용 인원
- 1명

접수 기간
- 충원시까지 (충원되면 본 글은 삭제됩니다)

경력

- 3~5년 (필수요건은 아님)
 

요구 사항

- SNS와 소셜 어플리케이션에 관심이 있고 개발해 보고 싶으신 분
- Javascript
프레임웍(prototype.js, jquery, dojo, mootols ) 대해 해가 있으신

- PHP 클래스 기반 개발에 경험이 있으신

- Web 개발의 MVC 아키텍쳐 패턴으로 개발에 관심이 많으신

- REST 아키텍쳐 패턴 으로 개발을 하고 싶으신

- Open API 대한 사용경험이 있으신분

- 새로운 개발 방법론을 즐겨찾으시는

 

우대 사항

- CakePHP 개발 경험이 있으신분

- prototype 관련 개발 경험이 있으신분

- 오픈소스 프로그래밍을 경험하신

- Open API 이용하여 매시업 어플리케이션을 개발해 보신

관심있는 분께서는 이력서를 작성하셔서 (이력서에는 특별한 형식 없음) andysong 앳 ahnlab 닷 com 으로 보내 주십시요. 이력서에는 반드시 핸드폰 연락처를 명시해 주시기 바랍니다.

그럼 좋은 만남 기대하겠습니다. ^^

Posted by 고슴도치플러스

2008/07/15 00:54 2008/07/15 00:54

얼마 전에 아이디테일 내에서 오픈한 "스토리" 기능을 알고 계신가요?
나만의 일상을 하루하루 적어나가기도 하고 먼 옛날로 돌아가 기념하고 싶었던 그 날을 다시 한번 정리하기도 하는 멋진 기능입니다. 오픈하자 마자 많은 분들이 좋아하셔서 저희도 덩달아 기분이 좋아지게 한 기능이랍니다.


사용자 삽입 이미지
[사진을 클릭하셔야 깨끗하게 원본 크기로 보입니다]

여러개의 스토리를 엮으면 나만의 드라마가 되어 마치 슬라이드쇼 같이 보여 주는 기능이 있는데요, 이것을 나의 블로그에 올릴 수 있는 기능이 새로이 제공되기 시작했습니다.

아래는 "아이디테일"님께서 아이디테일 서비스가 작년 4월 문을 연 이후에 오늘날까지의 히스토리를 드라마로 만들어 본 것입니다.



벌써 많은 분들이 과거부터 기념할 만한 날들을 하나 하나 정리해 나가고 있답니다. 연재소설을 쓰시는 분도 계시고 여행의 추억을 정리하시는 분도 계시고...
여러분도 나와 그녀와의 추억, 내 아이의 성장하는 모습, 나의 하루하루 일상사를 드라마로 만들어 보시지 않으시겠어요?

Posted by 고슴도치플러스

2008/06/26 06:51 2008/06/26 06:51

지난 6월 13일, 삼성동 코엑스에서 안철수연구소와 디지털인사이트코리아가 함께 주최한 "아이디테일과 함께 하는 오픈소셜 컨퍼런스 코리아 2008"이 진행되었습니다.
사전에 고슴도치플러스 팀블로그를 통해서 여러분께 알려 드리고 초대권도 나누어 드렸었는데 예상의 뜨거운 관심에 저희도 많이 놀라기도 하고 이번 컨퍼런스를 잘 해야 겠구나 하는 부담도 살작쿵 갖게 되었었구요~

다행히 너무도 많은 분들께서 오픈소셜 컨퍼런스에 와 주셔서 진행하는 아이디테일도 너무 기쁜 날이었답니다.

늦었지만 관심을 갖아 주시고 참가해 주신 모든 분들께
감사의 말씀 드립니다!

컨퍼런스에는 참여해 주신 400여분이 넘는 분들과 함께 안철수연구소의 안철수의장님의 Keynote를 시작으로 SK 커뮤니케이션즈의 황현수님, Yahoo! Korea의 정진호님, 안철수연구소의 송교석님, 3CIM의 이상석님 그리고 안철수연구소의 최호진님까지 총 4시간30분동안의 열기가 아직도 기억에 생생합니다.


[Keynote 중인 안철수 의장님]


[1세션 : SK 커뮤니케이션즈의 황현수님]


[2세션 : Yahoo! Korea의 정진호님]


[3세션 : 안철수연구소의 송교석님] - 고슴도치플러스의 대장이기도 하시죠~


[4세션 : 3CIM의 이상석님] - 진실규명을 하시는 이상석님, 그날 인기 짱이셨습니다!


[5세션 : 안철수연구소의 최호진님]


[마지막 경품추첨을 위하여 일명 "슬롯머신(혹은 빠징고)" 형태의 어플리케이션을 급조해 주신
이창명(좌)님과 그 옆을 지켜주신 최호진(우)님]

그 날, 더 많은 분들과 함께 했었으면 좋았을텐데하는 아쉬움이 아직도 큽니다.
그 아쉬움을 그 날의 컨퍼런스 자료를 여러분과 함께 공유하는 것으로 대신할께요~^^

*** 세션별 컨퍼런스 발표자료 
- 1세션 황현수님 (소셜 웹과 개방화)
- 2세션 정진호님 (오픈 플랫폼 트렌드)
- 3세션 송교석님 (오픈소셜 기반의 플랫폼 전략)
- 4세션 이상석님 (오픈소셜 기반 어플리케이션의 가치 - Third Party)
- 5세션 최호진님 (Opensocial Tech.)

저희가 후기를 올리기도 전에 먼저 발빠르게 올려 주신 분들도 계시네요~
조만간에 보여드릴 컨퍼런스 동영상 이전에 다른 분들의 후기를 보시는 것도 그날을 느끼실 수 있는 또다른 방법이 될 듯 합니다 ^^

*** 여러분의 컨퍼런스 후기
- humbroll님 http://humbroll.com/111
- 삽질개발왕님 http://www.cyworld.com/cizix/272133
- 이즈데드님 http://isdead.egloos.com/4420798
- 전설의 에로팬더님 http://2ndfinger.com/805 
- Chang님 http://www.web20asia.com/293
- Woohyun2.0님 http://earthdisc.tistory.com/entry/Open-Social-Conference-Korea-2008
- 진영파파님
http://mento.idtail.com/story/view/228

앞으로 더 좋은 자리, 더 재미있는 서비스로 여러분을 찾아가는 아이디테일이 되겠습니다.
 

Posted by 고슴도치플러스

2008/06/17 19:01 2008/06/17 19:01

구글 블로그에 소개된 아이디테일

구글의 오픈소셜 블로그에   아이디테일의 소식이 게재되었습니다.

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얼마 전 오픈소셜 공식 컨테이너로 등록된 데 이어 또다시 블로그에까지 소개가 되었네요.

저희 아이디테일은 열린 웹을 지향하며 한국 시장에서 오픈소셜이 활성화될 수 있도록 계속해서 노력하겠습니다. 내일 COEX에서 있을 컨퍼런스가 그 시작점이 되었으면 합니다.

아직까지 초기 단계라 많이 외롭기도 하고 힘들기도 하지만 점점 더 많은 분들이 관심 가져 주셨으면 좋겠어요. *^^*

Posted by 고슴도치플러스

2008/06/12 21:03 2008/06/12 21:03

함께 할 수록 즐거운 네트워크 놀이터, 아이디테일에서 즐길 수 있는 마이템들이 계속해서 늘어가고 있습니다.

여기서 잠깐! 마이템이란?
구글 오픈소셜 기반의 플랫폼에 올라가는 소프트웨어를 총칭해서 보통 어플리케이션이라고 총칭합니다. 때로는 Social Application 또는 Social Widget이라고도 부릅니다.
아이디테일에 올라가는 어플리케이션의 애칭이 마이템 (My + Item) 입니다.

그냥 쉽게 생각하면,
오픈소셜 어플리케이션 = 소셜 어플리케이션 = 소셜 위젯 = 마이템

며칠간에 걸쳐 지금까지 올라온 마이템들을 소개하고자 합니다. 많은 분들이 마이템을 즐기고, 더  나아가 직접 만들어 올릴 수 있기를 희망합니다.

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오늘의 마이템 : 두뇌 무게 체험 (가칭 두뇌 트레이닝)
제작자 : 이창명
공개일 : 2008년 6월 10일
카테고리 : 게임/재미
요약 : 자신의 두뇌 무게를 알아 보고 친구들과 공유하세요.




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초기화면은 왼쪽과 같다. "PLAY GAME"을 누르면 게임이  시작된다.


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1교시는 산수 시간이다. 사칙연산을 빨리 맞춰 나가는 게임이다.

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쉬워 보이지만 시간에 쫓기며 하면 의외로 자주 틀리게 된다. ^^;;


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2교시는 사회 시간! 친구의 사진을 이용해 그림맞추기를 하는 시간이다.

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친구의 사진으로 하는 그림맞추기가 재미가 쏠쏠하다. (사진의 주인공 J모님에게는 초상권 침해에 대해 심심한 사과의 말씀을 드립니다 ^^;)

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3교시는 과학 시간! 작은 숫자가 써 있는 도형부터 차례차례 클릭해 나가면 된다.


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첨에는 쉽지만 마이너스가 나오고 도형이 빙글빙글 돌면 내 머리도 빙글빙글 @.@

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4교시는  체육 시간! 뛰어  놀다가 집에  남은 사람은 몇명일까?

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쉬워 보일까? 중반  넘어가면 절대 그렇지 않을 것임. ^^

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마지막은 나머지공부 시간으로 순발력에 대해 보너스 점수가 주어지는 시간이다. 벼락이 치는 순간에 빠르게 마우스 클릭으로 반응해야 한다.

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최고 보너스 200점까지 주어준다는 데 50점 이상 얻어 본적이 없다...

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모든 수업이 끝나면 나의 두뇌 무게를 알려주고 등급을 보여준다. 친구들과 두뇌무게와 두뇌등급을 비교하는 재미가 있다.








 






이상 두뇌 무게 체험에 대한 리뷰였습니다.

백문이 불여일견입니다. 해 보러 갈까요? -> 두뇌무게체험하기

Posted by 고슴도치플러스

2008/06/12 20:49 2008/06/12 20:49


블로그 이미지

" The fox knows many things, but the hedgehog knows one big thing. " 너무 많은 꾀를 지닌 여우보다는 "큰 한가지"만을 아는 고슴도치처럼 변하지 않는 그것을 항상 잊지 않는 고슴도치플러스가 되겠습니다.

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